IGN称GTA6 60帧"遥不可及"!主推30帧是R星传统


Digital Foundry(DF)资深编辑 Will Judd 指出,帧主推帧从目前已公开的可及画面来看,《GTA6》所呈现的星传场景细节密度与物理模拟规模,对当前主机硬件构成了极大压力。帧主推帧

基于上述技术瓶颈,可及DF 预测《GTA6》在 PS5 和 Xbox Series X|S 平台上,星传大概率仍将锁定 30FPS作为主要目标帧率。帧主推帧Judd 直言不讳地表示:“对于本作而言,可及60FPS 感觉依然遥不可及('60fps Feels Like a Bridge Too far')。星传”

DF 同时分析称,帧主推帧若 Rockstar Games 针对次世代硬件进行深度优化,可及PS5 Pro未来或许有望提供 40FPS的星传运行模式。不过,帧主推帧这一观点目前仅属于技术层面的可及推测,尚未获得官方正式确认。星传

值得注意的是,近期关于《GTA6》的传闻层出不穷。除帧率争议外,此前流传的“游戏将推出实体光盘版本”消息,已被多方证实为误读。截至目前,Rockstar 尚未公布《GTA6》的具体技术规格,最终是否支持更高帧率,仍需等待官方进一步披露。
《GTA6》计划于 2026年11月19日正式登陆 PS5 及 Xbox Series X|S 平台。
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(责任编辑:综合)
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