五部均分8.5的票房冠军,看哭的都是中年人
2015年,部均情景喜剧《爱情公寓》番外篇中曾有一段令人捧腹的票房恶搞桥段:张伟化身高科技智能玩具“艾派德”,向曾小贤和吕子乔分别Cosplay的冠军巴斯光年与牛仔警长炫耀:“你们都过时了,我才是看哭主人的新宠。”

《爱情公寓》的中年超前预言?(图/《爱情公寓》)
彼时的观众或许未曾料到,这段简陋的部均戏仿竟精准预言了近期上映的《玩具总动员5》(以下简称《玩5》)的核心冲突——一只名为“小荷平板”(Lilypad)的青蛙造型智能设备作为新反派登场,传统玩具的票房生存危机再次降临。
作为皮克斯动画工作室的冠军镇山之宝,《玩具总动员》系列自1995年首部问世以来,看哭始终围绕“假如玩具拥有生命”这一核心命题展开。中年

《玩5》开分8.0,部均虽较前作略有回落,票房但仍是冠军一部兼具温情与幽默的佳作。(图/豆瓣)
历经三十余年,看哭老IP推出第五部,中年噱头不断:泰勒·斯威夫特献唱片尾曲、胡迪牛仔谢顶、主角光环转移至女牛仔翠丝……当以创意著称的皮克斯开始直面今年最热门的AI议题时,观众难免感到一丝审美疲劳。
不得不承认,《玩具总动员》的年龄已远超当今许多电影受众。老粉感慨:“第三部已是心中终章,第四部勉强挽尊,何必再出第五部?”也有人质疑:“莫非又是情怀收割?”
端午假期,我带着怀疑走进影院,却意外收获了一个多小时的笑声与感动。坦白说,作为一名疲惫的成年人,我被电影中那份依然在线的现实关怀,轻轻“拥抱”了一下。

扪心自问,多少老观众的发量与胡迪一样令人唏嘘?
在《玩5》中,技术本身并非核心,镜头对准的是人与人的关系危机,是技术时代下个体的困境。因为无论玩具或设备多么先进,人类依然需要休息,需要朋友。
(下文含剧透)
玩具都找到了归宿,人却弄丢了朋友
若未看过前作,不妨先回顾一下这个系列的精髓。基于“玩具有生命”的世界观,故事始于小男孩安迪与他的玩具伙伴。作为陪伴主人最久的牛仔玩具,胡迪是这群玩具的领袖。

第五部中胡迪身披披风,虽显老态,却更添沧桑感。
胡迪有一个标志性动作:当人类进入房间,必须瞬间“装死”变回无生命的玩具。这一场景在《玩5》英国首映礼上被再次致敬,为胡迪配音31年的汤姆·汉克斯被网友盛赞:“姜还是老的辣,演活了角色。”

一秒变回玩具,身着深绿色上衣的是汤姆·汉克斯。(图/小红书@桃桃看电影)
纵观前四部,《玩具总动员》聚焦的是玩具们的“自我意识觉醒与成长”。胡迪等角色并非简单的道具,而是拥有复杂情绪的“普通人”:
- 第一部:安迪迎来太空感十足的巴斯光年,胡迪感到危机,从嫉妒到在逆境中与巴斯结下友谊;
- 第二部:胡迪面临抉择,是成为博物馆珍藏的经典,还是陪伴主人成长直至被遗忘;
- 第三部:直面残酷现实,安迪上大学,玩具们在冒险中学会接受离别;
- 第四部:在新主人邦妮家中,玩具们探索“人生”意义,胡迪选择“出走”,寻找自我与爱情。

第四部中,牧羊女宝贝劝胡迪走出舒适区,胡迪起初犹豫不决。
到了《玩5》,玩具们似乎完成了前四部的成长弧光。它们不再像超级英雄电影那样无休止地战斗,而是坦然承认:玩具也会老。这种认知带来了一种松弛与洒脱。
胡迪回归帮助传统玩具智斗小荷平板,他那谢顶发光的脑袋和突出的肚腩引得全场爆笑。这位源自1950年代的牛仔,其同龄人类大概已领取十年退休金。胡迪不再是绝对主角,而是协助接过警长勋章的女牛仔翠丝,并与老伙计巴斯光年插科打诨,“忆当年”。玩具们评价:“胡迪和巴斯一斗嘴,熟悉的感觉就回来了。”

翠丝成为新主角,与小荷平板正面硬刚。
翠丝在《玩2》中初登场,在《玩5》中正式成为主角。她是邦妮在获得小荷平板前最爱的玩具,性格强势爽快。尽管剧情涉及前主人艾米丽的家,交代了被抛弃的创伤与和解,但翠丝大多时候展现出的是向前冲的魄力。
为了帮助邦妮找到真正懂她的朋友布蕾兹,翠丝与小荷平板斗智斗勇,并与被抛弃的电子玩具结盟。她主动戳破巴斯光年的扭捏,促成了两人的爱情。

《玩5》联合导演肯纳·哈里斯自幼便是《玩具总动员》粉丝,尤其钟爱翠丝。(图/芭莎电影)
相比玩具们超强的能动性,人类的处境显得更为脆弱。
起初,邦妮只玩传统玩具,却被玩平板的朋友隔绝在社交圈外。拥有小荷平板后,她的网络社交圈回来了,但现实中,面对面的交流充满误解与沉默。出于社交压力,邦妮羞于承认自己对传统玩具的喜爱,也找不到能分享“拿着老玩具编织奇妙故事”那种兴奋感的同伴。
电影中穿插着这样的画面:偌大的社区里,无论老少,都专注盯着闪亮的电子屏幕,无暇交流或关注玩具。2026年了,“活”明白的玩具们穿越丛林草甸,与过去的自己对话,热烈表达情感,找到伴侣、收获友谊;而人类的物理联结与情感互动却濒临破碎。这或许是《玩具总动员》更深层的追问。

电子设备已成必需品,但人的孤独为何与日俱增?
“玩具是用来玩的,科技意味着一切”
《玩5》中胡迪有一句台词令人深思:“Toys are for play, but tech is for everything”。中文配音译为“玩具是用来玩的,但科技可以做更多”,但我认为,后半句更准确的译法是“科技意味着一切”。这突出了技术发展对人类影响的复杂性。

然而,塑料手的胡迪和巴斯光年却“触屏”无能。
回顾《玩具总动员》系列的诞生,正是动画技术发展的缩影。《玩1》是首部全电脑制作的3D动画,1995年上映后大获成功,全球票房超3.7亿美元(成本仅3000万),挽救了皮克斯这家技术硬件起家的公司,推动其转型为经典动画制造厂。
顺应皮克斯“细节之神”的传统,《玩5》也埋藏了不少技术彩蛋。例如小荷平板的操作界面致敬了苹果电脑,懂行观众解析屏幕代码,还原了函数背后的严谨与巧思。有人调侃:“Lilypad是正编,因为它已是具备自我意识的Agent。”

小荷平板的操作界面,每一行代码都蕴含深意。
这段渊源颇具戏剧性:1980年代中期,被苹果驱逐的史蒂夫·乔布斯处于人生低谷,他看中皮克斯前身公司,花费约1000万美元买下。尽管硬件生意惨淡,乔布斯仍坚持投资近十年。与此同时,动画人的努力催生了《玩具总动员》。
作为乔布斯一手养大的技术基因公司,皮克斯从未反对技术,但也未盲目随波逐流。小荷平板的角色设定便体现了这种态度:它非传统反派,没有草莓熊般的被抛弃创伤,虽算力惊人,却也有“被拔插头”“被语音支配”的破功时刻。主创将其塑造为“既像过度保护的母亲,又像私人助理”。

翠丝与小荷平板初衷皆为邦妮好,但电子设备与传统玩具在“想象力”上存在分歧。
电影中有一段情节:翠丝想随邦妮去朋友家过夜,小荷平板预料到老式玩具会让邦妮被嫌弃,提醒翠丝:“你最好别去,我这么做是为了邦妮着想。”这恰似现代人与大语言模型的关系:手机里的AI或许比父母更懂你,所谓的“为你好”,往往意味着帮你做出“最优解”。
在算力系统中,当一切皆为最优解,玩具所象征的玩乐性、趣味性与想象力便随之消减。
另一方面,《玩5》的新角色也耐人寻味。如与小荷平板同公司的第一代电子玩具“臭屁小机灵”(形似卷纸的如厕辅助玩具),已在技术迭代中被主人遗忘。阴差阳错被翠丝装上电池后,这个笨拙的电子玩具仍能运转,通过初代数据线连接继续发挥作用。当翠丝嫌弃其速度慢时,它回了一句冷幽默:“想怎么卷,你自己去卷。”

酷似卷纸的玩具“臭屁小机灵”通电后发现,主人已无需它即可顺利如厕。
这些剧情展现了创作者对技术伦理的深层思考。孩童或许难以完全理解,但屏幕前的大人定会心一笑。
这正是皮克斯一贯的追求:打破动画片梦幻童真的神话。作品不仅面向儿童,更囊括全年龄段。主角可以是孩子或玩具,但观众可代入任何一方,用现实经验解读剧情。
31年前,《玩具总动员》以世界首部全电脑动画电影身份改变行业;31年后,它思考另一个问题:当手机和科技意味着一切时,人还需要玩具吗?答案显然是:需要。
成年人,你需要一场“绝对的休息”
皮克斯联合创始人艾德·卡特姆在《创新公司:皮克斯的启示》中写道:在科技或商业因素面前,皮克斯的首要座右铭是“故事为王”。真正深入人心的,永远是故事本身。
然而,大环境在变,电影行业在变,皮克斯也屡陷“创造力不足”的诟病。新IP声量不足(如今年3月上映的《河狸变身计划》,设定有趣但人物刻板);经典IP续集乏力(如《玩具总动员》,许多人认为第三部已是完美终章,那种青春结束、主玩告别的酸涩感成就了其深度)。

前几部深刻展现了玩具的自我认同,如邦妮用垃圾制作的玩具也找到了自信。
相比之下,《玩5》减少了沉重感,向内收敛,让玩具们带着“活明白”的老派人情味,用高娱乐性的情节,关注日益丧失人情味的当代人,保留缔结深层关系与保护天马行空想象的可能。
走出影院,一位家有小学生的朋友感慨:“真正生活在平板、手机和智能手表包围中的孩子,可能已无耐心坐下一小时看动画。这部电影,其实是拍给大人看的。”
确实,生于数字媒体时代、被技术“抚养”的一代,未必如电影中那般悲观。他们完全可从电子设备与互联网中获得偏好的关系与认同。若无翠丝等玩具撮合,“邦妮”与“布蕾兹”们亦有其他方式相遇。

《玩5》中众人不解邦妮为何还玩传统玩具,但现实中潮玩流行,孩子们自有社交方式。
真正焦虑的,或许是我们这些从传统玩具时代步入AI算力时代的“老小孩们”。我们深陷短视频成瘾,宁愿与AI畅谈,也不愿经营疲惫的现实关系;我们像那台即将耗尽电力的初代电子设备“卷纸”,明知“卷”不动、跟不上技术更新,却仍努力运转,试图发送想法,期待在某处被理解。
因此,即便被诟病老套、缺乏深度,当一个31岁的动画系列开始安抚疲惫的“同龄人”,它便有了存在的合理性。
我很喜欢电影彩蛋中的一幕:巴斯光年“军团”智能升级后降临街区花园,玩耍的孩子们纷纷收获巴斯光年。还有一个大人也拿到了,他略显羞涩,悄悄将其藏起。

《玩5》中智能版巴斯光年一路冒险,抵达心中的“总部”。
也许,当所有人都在低头玩手机时,你可以抬头看见一个崭新的巴斯光年。按下按钮,那句简短有力的“飞向宇宙,浩瀚无垠”,能让你拥有一段纯粹且绝对的休息与放松。
配图 | 除特殊注明外,均来自《玩具总动员》
校对 | 严严
运营 | 曾文洁
(责任编辑:知识)
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