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微软都留不住!前地平线5核心团队新作《Clutch》公布

2026-07-17 05:23:31 [探索] 来源:德瑞斯资讯网

曾打造现象级神作《极限竞速:地平线5》的微软核心主创团队,在离职后蛰伏三年半,都留终于揭晓其全新力作——一款旨在“重新定义汽车文化”的不住电影化开放世界动作驾驶游戏《Clutch》。

【游侠网】《Clutch》官方正式揭晓

制作人Mike Brown直言不讳地指出了当前竞速游戏行业的前地痛点:绝大多数游戏中的车辆如同“博物馆展品”,即便拥有60年历史的平线老车也永远崭新无尘,置身于高拟真开放世界中显得格格不入。核心

《Clutch》选择反其道而行之。团队依托定制版虚幻5引擎,新作游戏将车辆细节打磨至极致:车身每一道曲线、公布漆面每一处斑点、微软内饰每一针缝线均精准还原。都留老车将呈现真实的不住岁月痕迹,包括灰尘堆积、前地排气管积碳、平线方向盘磨损及座椅皮革松弛,核心甚至敞篷车内饰也会因日晒而老化。

更令人惊叹的是其深度的自定义系统。玩家不仅能改装外观与性能,更能对内饰进行彻底重构——自由更换方向盘、座椅、排气管,甚至可以在杯架放置咖啡、在仪表盘粘贴加油收据、在副驾驶随意丢弃连帽衫。这种极致的细节定制,真正实现了“让车成为你的一部分”,深刻诠释了“人车连接”的内涵。

玩法层面,《Clutch》彻底突破了传统竞速游戏的框架,首创“昼夜双轨制”玩法:
* 白天:化身职业车手,征战拥有百年历史的R1K传奇赛事,与全球顶尖高手在专业赛道上角逐极限速度;
* 夜晚:潜入地下世界,加入“午夜集体”,与这群无视名利、只追求纯粹驾驶乐趣的狂徒一起,体验高风险的追逐与惊险逃脱。

游戏还融入了极具爽感的动作元素:车辆可加装抓钩装置,实现高速绕柱摆荡过弯,在PvPvE开放世界中上演即兴操作。每一次逃亡都可能遭遇警察、敌对车手或突发状况,宛如《速度与激情》的互动版体验。

剧情方面,故事围绕一对天才兄妹车手展开。他们在R1K赛事中追逐荣耀的同时,周旋于地下车群之间,却意外揭开了这项百年赛事背后不为人知的黑暗内幕。专业竞速与黑帮犯罪故事的交织,极大地提升了游戏的叙事张力。

Mike Brown表示,越是成功的系列,越难实现真正的创新,商业压力往往迫使作品保持原样以确保持续盈利。为了完全贯彻自己的设计理念,他于2022年底联合制作人Tom Butcher、技术总监Matt Craven等《地平线》核心老将集体离职,共同创立了独立工作室Maverick Games。

目前,《Clutch》已确定将于2027年春季登陆PS5、Xbox Series及PC平台。完整的首支实机预告片将在北京时间6月6日凌晨5点的“夏日游戏节”上发布,届时将首次公开游戏实机画面、演员阵容及更多剧情细节。

你认为这群《地平线》老兵能否打造出超越前作的作品?欢迎在评论区留下你的观点!

(责任编辑:百科)

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